YouTube事業

まずはメインとなるYouTube事業についての功績を紹介します
YouTubeチャンネルはこちらからご覧ください。

これまでの方針

これまで当チャンネルの方向性としてはゆっくり実況を利用したゲーム実況動画を展開しており、
方向性をMMD主体に切り替えた為収益化が完了していません、又再生数を稼ぐため海外動画の
和訳動画を投稿しておりそれがオリジナリティがないとして収益化が認可されていません。

ゆっくり実況のゲーム実況動画を投稿して、平均1000再生以上継続して出す本チャンネル史上
一番成功したジャンルだったといえます。
主なゆっくり実況投稿動画↓

ここから3DCGに興味を持ち、MMD路線へと走っていくのですが結果から言えばこの転換は失敗でした
視聴者層が全く違う二つのジャンルを同じチャンネルで展開したために視聴回数の大幅な減少
招きました
主なMMD動画↓

これからの方針

動画内容の統一化とジャンルの策定、チャンネルページ、名前の簡略化を行い、投稿ペースの向上

ゲーム開発事業

バンタンテックフォードアカデミーで培った知識と独学で得られた知識を基にゲーム開発事業を
展開しました、一つの作品を作成した後停滞してしまっている事業なのですがその作品を
紹介させていただきます。

Unity

https://unityroom.com/games/blockdestruction
こちらがUnityで制作したブロック崩しゲームです、簡単で簡素な作りのゲームですがこのゲームの製作を通してC#やUnityについて、ゲームアイデアについての考えをより一層深めることができました。
こちらの事業もまた再開したいと思っています。

スクリーンショット↓

現在十字キーだけでなくUIで操作できるよう改良中です

デザイン

GitHubのアイコンデザインです

SNSのサーバーアイコン用のGIF

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